Не забываем подключать файл в шаблоне хлебных крошек.
Для этого в самом начале шаблона, сразу после подключения пролога, добавляем строчку:
include_once 'result_modifier.php';| { | |
| "final_space": true, | |
| "console_title": true, | |
| "console_title_style": "folder", | |
| "blocks": [ | |
| { | |
| "type": "prompt", | |
| "alignment": "left", | |
| "horizontal_offset": 0, | |
| "vertical_offset": 0, |
| Initialize engine version: 5.0.0f4 (5b98b70ebeb9) | |
| GfxDevice: creating device client; threaded=1 | |
| Direct3D: | |
| Version: Direct3D 9.0c [nvldumdx.dll 27.21.14.5671] | |
| Renderer: NVIDIA GeForce GTX 980 | |
| Vendor: NVIDIA | |
| VRAM: 4053 MB (via DXGI) | |
| Caps: Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=0 INTZ=1 NULL=1 RESZ=0 SlowINTZ=0 | |
| Begin MonoManager ReloadAssembly | |
| Platform assembly: D:\steam\steamapps\common\My Summer Car\mysummercar_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless) |
| <?function debug($var, $die = false, $all = false) { | |
| global $USER; | |
| if( $USER->IsAdmin() || $all == true ) { ?> | |
| <font style="text-align: left; font-size: 9px;line-height: 1;display:block;clear:both"><pre><?print_r($var)?></pre></font> | |
| <? } if($die) { | |
| die; | |
| } | |
| }?> |
Не забываем подключать файл в шаблоне хлебных крошек.
Для этого в самом начале шаблона, сразу после подключения пролога, добавляем строчку:
include_once 'result_modifier.php';