Actorbetritt den ersten Block mitin-water-Modifier
on_enterwird getriggertActorbekommt Propertyoccupied_blocks: Arrayauf[water_block]gesetzt
Actorbetritt den nächsten Block mitin-water-Modifier
on_enteredvom neuen Block wird getriggertActorbekommt keinen neuen Modifieron_exitedvom alten Block wird getriggertActorprüft JETZT in welchem Block er sich befindet- Wenn er sich nicht mehr in einem
water_blockbefindet, DANN wird der Modifier entfernt